Second life: il virtuale si allinea alle esigenze della realtĂ
Venerdì 10 Ottobre 2008Si discute molto in questi giorni di Second Life, definito come “un mondo virtuale tridimensionale multi-utente online” dove la vita reale assume i caratteri dell’immaginario.

Esperti in varie discipline, che si sono riuniti presso l’Università Roma Tre, si sono chiesti se il canale può diventare, visto il grande successo che riscuote soprattutto fra i giovani, un veicolo privilegiato di comunicazione. Il tema discusso nel meeting internazionale ”Second Life.
La realtĂ oltre il “virtuale“ ha portato a riflettere intellettuali, sociologi, manager, esperti di comunicazione ed altri prestigiosi analisti sul fenomeno che unisce le masse e sulle potenzialitĂ e i benefici che può portare al sapere in tutte le sue ampie diversificazioni. Dodici milioni di iscrizioni a SL non sono poche, ma esse continuano ad aumentare in modo vertiginoso assieme a iniziative per digitalizzare patrimoni e risorse.
A Roma è nato il primo Centro per l’Impiego Virtuale, presso la Provincia di Vicenza il ”Park Palladio“, ad Assisi e Mantova una versione digitalizzata per promuovere il patrimonio artistico. Il virtuale, dunque, si sta allineando al reale per dispensare servizi e cultura e per questo attira l’attenzione della società globalizzata, dove i confini si allargano sempre di più.




















